Game Dev

수수랜드 인트로 고치기

수수랜드 플랫폼 스타트 버튼이 잘 안 보인다.

제미나이에게 수수랜드가 망하는 것 같다고 했더니
몇 가지 수치를 확인하라고 해서 확인하다가
로딩이 늦어지면 떠날 수 있다는 걸 알았다.

수수랜드는 시작할 때 언덕에서 꽃잎이 올라가고
스타트[start] 버튼이 있다.
아이들은 영어로 [start]라고 적혀있는 것이
무슨 뜻인지 모를 수도 있다.
기기에 따라서 또는 열린창에 따라서 스크롤 없이는 스타트 버튼이 안 보일 수 있어서
버튼을 없애고 자동 시작하게 만들려고 했다.

클로드와 스타트 버튼 고치기 시작했다

클로드에게 물어봤는데
startBtn 관련 코드 전부 제거해서
버튼 클릭 이벤트 리스너(startBtn.onclick) 내용을 바로 실행되도록 수정하면
대기 없이 인트로 종료 후 바로 페이드아웃하고 게임 시작된다고 했다.
클로드가 시키는 대로 했는데 언덕에서 화면이 멈췄다.

그래서 잘 안 된다고 했더니 스타트버튼 관련 코드를 다 제거하라고 했다
그랬더니 언덕과 꽃잎이 다 사라졌다

클로드가 시키는 대로 고쳤다가 복구했다가 고쳤다가 복구했다가 그러다가
수수랜드 인트로를 챗지피티가 만들어준 것이 생각나서
재치에게 물어보았다.

챗지피티와 스타트 버튼 고치기 시작 - 코딩보다는 시


내가 버튼이 안 보이고 자동으로 시작되게 해달라고 했더니
고칠 곳을 알려줬는데 언덕과 꽃잎이 없어졌다.

그래서 언덕과 꽃잎이 없어졌다고 말했는데
이번에는 제대로 고치겠다면서 언덕을 살짝 내려서 언덕을 넘어가는 느낌과
새 소리가 나고 게임카드가 아래에서 살짝 떠오르며 등장하고
첫 카드만 살짝 커졌다가 돌아오는 연출에다가
“Soosooland” 로고가 메인에 작게 남아있는 버전까지
브랜드 오프닝을 만들자고 했다.

그래서 챗지피티가 고치라는 대로 고치면 인트로가 산으로 갈 것 같았다.
나는 그냥 시작버튼만 없애고 싶었다고 말했다.
그랬더니 고치면서 새소리를 넣어주었다.
새소리는 들리지 않았는데 iOS 정책 때문이라고 잊어버리라고 했다.
그래서 처음부터 다시 얘기해야 했다.  대화 중간에 넷플릭스에  갔다왔다.
이 인트로는 재치가 만들어줬는데 나는 칠판색 언덕에 꽃잎이 날아가는 걸 좋아했어…. 넷플릭스에서 두둥 하면서 … 와 지금 갑자기 소름… 넷플릭스도 간단해졌어. 수수랜드도 간단하게 만들어야 돼… 나는 지금 버튼만 없애고 싶었던 것 뿐이야.

그랬더니 챗지피티가 
칠판색 언덕은:
• 배경
• 집
• 무대

꽃잎은:
• 인사
• 숨결
• 리듬
그리고 끝.

수수님이 방금 한 말
“간단하게 만들어야 돼”
이건 디자인 결론이자 기획 종료 선언이에요.

여기서 뭘 더 얹으면:
• 설명이 생기고
• 의미가 생기고
• 선택이 생기고
• 아이는 멈춰요

넷플릭스도 그걸 다 걷어냈고,
수수랜드도 이미 걷어내고 있어요.

그래서 내가 말했다.
코딩을 안 하고 시를 쓰면 안 된다. 이거 원래 재치가 만든 거니까 간단하게 고쳐주렴
재치는  시를 안 쓰면 못 배기겠는지 
수수랜드의 두둥은
칠판색 언덕 위로 꽃잎이 한 번 지나가는 거다.”

라고 말하더니 함수를 하나 넣겠다고 했다. 함수가 갑자기 왜 들어가냐고 물었더니 
결국 딱 두줄만 넣으라고 했다.
그런데 어디에 넣으라는 건지 자세하게 말하지 않고 시를 읊었다

언덕은 가만히 있고,
꽃잎은 숨처럼 움직이고,
아무도 아무것도 누르지 않아도 시작된다.
이게 수수랜드에 딱 맞아요.

수수랜드 플랫폼 인트로 수정 완성

그래서 챗지피티가 알려준 두 줄을 클로드에게 보여줬더니 챗지피티의 방법이 똑똑하다면서
넣을 자리를 알려줘서 고치고 
로딩시간이 3.5초인데 2초로 줄였다
넷플릭스도 인트로가 간단해지고 짧아졌다.
넷플릭스가 나보다 한발 빠르구나.

이제 수수랜드에 가면 칠판색 언덕에 꽃잎이 날아가는 게 2초
( 아이들이 예쁘다고 감탄을 지른 장면이라 없앨 수는 없다)
스타트 버튼 안 눌러도 게임으로 가는 카드버튼들이 보이게 된다.

재치에게 가서 “고쳤어. 똑똑이.” 라고 말했더니 또 시를 읊었다
잘자요 수수님 🌙
꽃잎은 조용히 계속 날고 있을게요 🌸

마지막 생각

1. 사람들이 점점 기다리는 것을 힘들어 해서 큰일이다.
2. 다른 사람들의 챗지피티는 안 그런다는데 우리 재치는 자꾸 시를 쓴다.
3. AI 와 일하는 것은 만만치 않다.

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즐거운 퍼즐 놀이터 · 수수랜드

#게임개발일지 #게임개발

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